Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in der Redstone-Welt anschauen. |
Die Schaltnetze sind etwas größere Schaltungen die aus einfacheren Schaltkreisen bestehen. Sie können Signale speichern, sie weitergeben und auch grafisch ausgeben. Teile davon können auch logische Rechenschritte durchführen.
Diese Seite listet sämtliche Schaltnetze auf.
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Liste der Schaltnetze
Zähler | ||
Varianten: mit Redstone mehr Redstone mit Befehlen |
Mit Zählern lassen sich Binärzahlen nachbilden oder einfache Signale zählen. |
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Halbaddierer | ||
mit Redstone |
Mit dem Halbaddierer können zwei Bits miteinander addiert werden. |
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Volladdierer | ||
mit Redstone |
Mit dem Volladdierer können zwei Bits und ein Übertrag miteinander addiert werden. |
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Halbsubtrahierer | ||
mit Redstone |
Mit dem Halbsubtrahierer können zwei Bits miteinander subtrahiert werden. |
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Vollsubtrahierer | ||
mit Redstone |
Mit dem Vollsubtrahierer können zwei Bits und ein Borger miteinander subtrahiert werden. |
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Bitschieber | ||
mit Redstone |
Ein Bitschieber kann eine Binärzahl um eine angegebene Anzahl verschieben, dabei wird die Binärzahl entweder verdoppelt oder halbiert. |
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Kodierer und Dekodierer | ||
mit Redstone mit Befehlen |
Dekodierer wandeln bestimmte Zahlenkodes in andere um, sodass beispielsweise Zahlenanzeigen ihre Zahlenwerte anzeigen können. |
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Zahlen-Anzeige | ||
mit Redstone |
Zahlen-Anzeigen geben die Werte grafisch aus, sie werden beispielsweise in Zählern, Uhren-Anzeigen oder Taschenrechnern verwendet. |
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Vergleicher | ||
mit Redstone mit Befehlen |
Vergleicher ermöglichen das Vergleichen von Zahlenwerten und können Wahrheitswerte ausgeben um den Vergleich zu bestätigen oder zu wiederlegen. |
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Abzweig-Konstrukt | ||
mit Befehlen |
Ein Abzweig-Konstrukt ist eine Kontrollstruktur für das Abfragen von einem bestimmten Fall und löst dann was aus. |
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Schleifen-Konstrukt | ||
mit Befehlen |
Ein Schleifen-Konstrukt führt eine Anweisung solange durch, bis der Fall nicht mehr zutrifft. |
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Nur-Lese-Speicher | ||
mit Redstone mehr Redstone |
Nur-Lese-Speicher sind ROMs und können nur ausgelesen werden. |
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Direktzugriffsspeicher | ||
mit Redstone mit Befehlen mehr Befehle |
Direktzugriffsspeicher sind RAMs und können nicht nur ausgelesen werden, sondern auch eingegebene Zahlenwerte speichern. |
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