Technik Wiki
Advertisement
Wiki Redstone-Welt
Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in der Redstone-Welt anschauen.
Die Schaltnetze sind etwas größere Schaltungen die aus einfacheren Schaltkreisen bestehen. Sie können Signale speichern, sie weitergeben und auch grafisch ausgeben. Teile davon können auch logische Rechenschritte durchführen.

Diese Seite listet sämtliche Schaltnetze auf.







Liste der Schaltnetze

Grid Redstone-Verstärker Zähler

Varianten:
mit Redstone mit Redstone
mehr Redstone mehr Redstone
mit Befehlen mit Befehlen

Mit Zählern lassen sich Binärzahlen nachbilden oder einfache Signale zählen.

Zähler (Redstone) Animation 1.2.1 Zähler (Redstone, erweitert) Animation 1.2.1 Zähler (Befehle) Bild 3.1

Grid Redstone-Verstärker Halbaddierer

mit Redstone mit Redstone

Mit dem Halbaddierer können zwei Bits miteinander addiert werden.

Halbaddierer (Redstone) Animation 1.1.1

Grid Redstone-Verstärker Volladdierer

mit Redstone mit Redstone

Mit dem Volladdierer können zwei Bits und ein Übertrag miteinander addiert werden.

Volladdierer (Redstone) Animation 1.2.1

Grid Redstone-Verstärker Halbsubtrahierer

mit Redstone mit Redstone

Mit dem Halbsubtrahierer können zwei Bits miteinander subtrahiert werden.

Halbsubtrahierer (Redstone) Bild 1.2

Grid Redstone-Verstärker Vollsubtrahierer

mit Redstone mit Redstone

Mit dem Vollsubtrahierer können zwei Bits und ein Borger miteinander subtrahiert werden.

Vollsubtrahierer (Redstone) Bild 1.2

Grid Redstone-Verstärker Bitschieber

mit Redstone mit Redstone

Ein Bitschieber kann eine Binärzahl um eine angegebene Anzahl verschieben, dabei wird die Binärzahl entweder verdoppelt oder halbiert.

Bitschieber (Redstone) Bild 1.2

Grid Redstone-Verstärker Kodierer und Dekodierer

mit Redstone mit Redstone
mit Befehlen mit Befehlen

Dekodierer wandeln bestimmte Zahlenkodes in andere um, sodass beispielsweise Zahlenanzeigen ihre Zahlenwerte anzeigen können.

Kodierer und Dekodierer (Redstone) Bild 1.1 Kodierer und Dekodierer (Befehle) Bild 1.2

Grid Redstone-Verstärker Zahlen-Anzeige

mit Redstone mit Redstone

Zahlen-Anzeigen geben die Werte grafisch aus, sie werden beispielsweise in Zählern, Uhren-Anzeigen oder Taschenrechnern verwendet.

Zahlen-Anzeige (Redstone) Animation 2.2.1

Grid Redstone-Verstärker Vergleicher

mit Redstone mit Redstone
mit Befehlen mit Befehlen

Vergleicher ermöglichen das Vergleichen von Zahlenwerten und können Wahrheitswerte ausgeben um den Vergleich zu bestätigen oder zu wiederlegen.

Vergleicher (Redstone) Bild 1.3 Vergleicher (Befehle) Bild 1.1

Grid Redstone-Verstärker Abzweig-Konstrukt

mit Befehlen mit Befehlen

Ein Abzweig-Konstrukt ist eine Kontrollstruktur für das Abfragen von einem bestimmten Fall und löst dann was aus.

Abzweig-Konstrukt (Befehle) Bild 1.1

Grid Redstone-Verstärker Schleifen-Konstrukt

mit Befehlen mit Befehlen

Ein Schleifen-Konstrukt führt eine Anweisung solange durch, bis der Fall nicht mehr zutrifft.

Schleifen-Konstrukt (Befehle) Bild 1.1

Grid Redstone-Verstärker Nur-Lese-Speicher

mit Redstone mit Redstone
mehr Redstone mehr Redstone

Nur-Lese-Speicher sind ROMs und können nur ausgelesen werden.

Nur-Lese-Speicher (Redstone) Bild 1.1 Nur-Lese-Speicher (Redstone, erweitert) Animation 3.1.1

Grid Redstone-Verstärker Direktzugriffsspeicher

mit Redstone mit Redstone
mit Befehlen mit Befehlen
mehr Befehle mehr Befehle

Direktzugriffsspeicher sind RAMs und können nicht nur ausgelesen werden, sondern auch eingegebene Zahlenwerte speichern.

Direktzugriffsspeicher (Redstone) Animation 2.2.2 Direktzugriffsspeicher (Befehle) Bild 1.2 Direktzugriffsspeicher (Befehle, erweitert) Bild 2.2

Advertisement